Recruitカヤックボンド採用情報
募集要項Joblist
ゲームエンタメ系の新規開発で活躍するUnityエンジニア
【メンバークラス】クライアントサイドエンジニア(Unity)
- Unityエンジニア
- クライアントサイドエンジニア
- ゲームエンタメ
- リモート勤務可
エンタメ系アプリをはじめとしたクライアントサイド開発をお任せいたします。
ゲームエンタメ系だけではなく、ユーティリティ、医療系など様々な受託案件で新規開発に携わっていただきます。
使用技術の選定・調査、サーバ連携時のAPI仕様策定など、豊富な経験を積むことができます。
具体的な業務内容
・要件定義
・基本設計
・詳細設計
・製造
・テスト
・コードレビュー
案件例
・3DキャラクターAIチャットボットアプリ開発(4名体制 / 3年(初期開発1年・運営2年))
・酪農向けIoTサービスアプリ開発(クライアントサイド&サーバーサイド)(4名体制 / 1.2年)
・ゲームコミュニケーションツール開発(1名 / 11ヶ月)
・ウェアラブルグラスの集中力・判断力・創造性向上アプリ開発(1.5名 / 5ヶ月)
必須スキル・経験
‐Unity(C#)での開発実務経験 2年以上
‐スマートフォンアプリの開発経験 年数不問
歓迎スキル
いずれか1つでもご経験があれば優遇します。
‐ゲーム開発の経験
‐メタバース開発の経験
年収
350~500万円
※現年収、経験を考慮し決定します。
雇用形態
正社員
契約社員
フリーランス(業務委託)