Works実績
ゲーム制作ノウハウを活用した新規事業開発支援(Sokmock)

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クイズコンテンツ制作会社batonさんのDX推進を「Sokmock」で支援。カヤックのゲームフルチームと連携し、 ゲーム制作のノウハウを活用しながら課題解決のアイデア出しからプロトタイプの開発までを行いました。 プロトタイプ開発を通じて事業構想を具体化し、batonさんの目指す労働集約型からの脱却を実現する3つの有望な事業モデルを共創しました。
クライアント:株式会社baton
担当領域:新規事業支援・DX推進サポート
課題抽出 / 企画・戦略立案 / サービス設計 / プロトタイプ開発 / 検証
提供サービス:Sokmock
支援期間:6ヶ月
プロダクト立ち上げの“もやもや”を1日で突破!
プロトタイピングワークショップ支援

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新規プロダクトの立ち上げに向けた株式会社AVANT様の課題に対し、プロトタイピングを用いたワークショップで支援を実施。
プロダクトの方向性や目的、チームメンバーの役割や期待値について共通認識の形成に取り組むワークショップについて、カヤックボンドがファシリテーションを担当し、1日で認識のズレを整えるプロセスを設計・実施しました。
クライアント:株式会社アバント
担当領域:新規事業支援・組織共創支援
目的:プロダクトの方向性とチームの役割について共通認識を再形成し、具体的な言葉とプロトタイプを通じて、建設的な議論ができる土台を整えること
提供サービス:ワークショップ設計・実施、チーミング支援、簡易プロトタイピング
新規事業の成り立ちを学べる実践体験イベント「GAME JAM in 熊本」

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学生・若手IT人材を対象にした体験イベントを実施。サービスの企画から市場に流通するまでのビジネスの組み立て方を実践的に学んでもらうことで、優秀な若手IT人材の育成と、熊本での新規事業創出に貢献しました。
主催:株式会社カヤックボンド・株式会社カヤック・XOSS POINT.・熊本クリエイターズギルド・株式会社omen
担当領域:新規事業支援
シャンクレール

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婚活業界のパイオニア「シャンクレール」のWebフロントサイトおよび管理画面のリニューアル対応を担当しました。
業界TOPクラスの婚活パーティーを提供するシャンクレールのサイトをより使いやすく、魅力的に進化させるプロジェクトとなり、当社はフロントエンド開発、バックエンド開発を担当しました。また、リニューアルオープン後は保守対応も継続して担当しています。
クライアント:株式会社シャンクレール
担当領域:要件定義/設計・フロントエンド開発・バックエンド開発・インフラ構築
開発環境:PHP(Laravel)・HTML/CSS
開発期間:8ヵ月
保守・運用期間:2年10ヵ月以上
配信中にみんなで遊べる!「ポコゲーム」

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スマートフォン向けに展開されているライブ配信アプリ「Pococha」の「ポコゲーム」の企画・開発を担当しました。「ポコゲーム」はライブ配信に参加しているライバー・リスナーが気軽に参加して遊べるゲームで、参加者のコミュニケーションをさらに活性化する新しい試みとなります。
当社は「どのようなゲームを提供するか」という企画から開発までを担当しました。
クライアント:株式会社ディー・エヌ・エー / Pococha
リリース:2025年5月
担当領域:企画・デザイン・要件定義/設計・フロントエンド開発・バックエンド開発・インフラ構築・QA
開発環境:Go・PHP(Laravel)・HTML/CSS・TypeScript・AWS
開発期間:6ヶ月
QOL(生活の質)向上支援アプリ「FAROme」

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未病や予防に役立つサービスを提供するアプリ「FAROme」のデザインから保守まで、開発プロジェクトの全領域を担当しました。
疾患を数値で判定するロジックや体調/症状/検査結果ログ、自宅にいても医師が患者を見守れる疾患アラートなど、疾患を持つ人々の生活改善だけでなく、健康リスクについても考慮した様々な機能を開発しました。
クライアント:株式会社プラスメディ
リリース:2025年4月
担当領域:要件定義/設計・デザイン・フロントエンド開発・バックエンド開発・インフラ構築・保守
開発環境:PHP(Laravel)・アプリ(Flutter)・Microsoft Azure
開発期間:8ヶ月
釣りスピリッツ ワンダー

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アミューズメント施設ではすっかりおなじみの「釣りスピリッツ」最新アップデートのバックエンド開発を担当しました。
前バージョンから引き継ぎつつ、改修する箇所、新規に必要な個所の設計資料から着手し、データ生成ツールの開発や、実際に筐体を通してのテストまでを行いました。
クライアント:株式会社バンダイナムコアミューズメントラボ
リリース:2025年3月
担当領域:設計・バックエンド開発・検証
開発環境:TypeScript・AWS
開発期間:1年
ARお宝探し体験アプリ「アルプラ」

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iOS・Android向けARお宝探し体験アプリ「アルプラ」のバックエンド開発を担当しました。「アルプラ」はXR技術を活用することで、日常の空間が冒険の舞台となる新しい宝探し体験を提供するサービスです。当社は、スムーズで安全なデータ処理を実現するバックエンドの設計・開発を担当。宝箱の設置・検索・取得に関わる位置情報データの管理やAPI開発、ユーザー体験を支えるインフラ構築まで手がけ、サービスの運用を支援しています。
クライアント:株式会社ディー・エヌ・エー
担当領域:バックエンド開発
開発環境:非公開
開発期間:4ヶ月(初期リリースまで)
PAC-MAN GEO

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40周年を迎えた世界的ゲームIP『パックマン』の世界を現実世界で楽しめる地理情報ゲームアプリの開発を行いました。 100ヵ国超のグローバル展開を行い、 DAU100万規模の負荷に耐えられるバックエンドAPIとクラウドインフラの構築など、サーバーサイドの開発支援を行いました。
クライアント:バンダイナムコエンターテインメント
担当領域:受託開発・システムエンジニアリング
開発環境:アプリ(Unity)・PHP(Laravel)・GoogleCloud
開発期間:1年1ヶ月
ʘmʘchim

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リアルと仮想で自由にクラフトするWebゲームアプリ『ʘmʘchim』のバックエンド開発、プレイヤー向けの情報管理サイトの開発/インフラ構築/ティザーサイトの制作を行いました。ローコード/ノーコードで遊びながらプログラミングして仮想空間の遊び場を作れます。さらに、アプリと同じコードで実機も操作でき、ゲームとリアルが連動する新たな体験ができます。
クライアント:株式会社アソビズム
担当領域:受託開発
開発環境:PHP(Laravel)、AWS
開発期間:1年3ヶ月
「HKT48 栄光のラビリンス」

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2013年から続くアイドルソーシャルゲームです。ディレクション/要件定義・設計/ゲーム設計/サーバーサイド開発/インフラ関連/アニメーション/運営を担当しました。 2023年で10年を迎えた超ロングセラーゲームで、カヤックボンドとして10年間継続した運用ノウハウがあります。
クライアント:アイア株式会社
担当領域:保守・運用
開発環境:PHP(Zend Framework)・AWS
保守・運用期間:10年~
ぼくらの甲子園!ポケット

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累計900万人以上が遊んだ「ぼくらの甲子園」シリーズは、プレイヤーが高校球児となり、プレイヤー同士でチーム を組み、切磋琢磨しながら甲子園出場、そして優勝を狙う野球ゲーム!カヤックボンドではゲームプランニングをサポートさせていただきました。
クライアント:株式会社カヤック
担当領域:ゲームプランニング
スマホやPCのブラウザで無料で楽しめるオンラインゲームセンター

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ダウンロード不要で手軽に自宅がゲームセンターになるwebサービスのバックエンド開発を担当しました。 ブラウザを通してぱちんこ・パチスロ・カジノゲームやメダルゲームなど様々なジャンルを無料でも楽しむことができます。また、その遊んでいる様子をライブ配信で他のユーザーに共有することができる機能も開発しました。
クライアント:非公開
担当領域:受託開発
開発環境:PHP(Laravel)・AWS Node.js・NginX・WebRTC
開発期間:2年7ヶ月
大型IPを使用した音楽シミュレーションゲームアプリ

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大型IPを使用した音楽シミュレーションゲームを、iOS & Androidスマートフォンアプリとして展開。 開発チームの規模は、最大で120名以上におよびました。 カヤックボンドでは企画としてインゲーム全般、アウトゲーム全般、パラメータ調整、進行管理を担当しました。
クライアント:非公開
担当領域:受託開発
開発環境:非公開
支援期間:1年10ヶ月~
大手量販店向け電子決済アプリ

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大手量販店にて使用できる電子決済アプリの開発をラボ型で対応を行っています。利用者は数千万人となっており、プロジェクト全体の開発体制は150名以上の超大型開発案件となります。開発1ラインの要件定義・設計から実装まで一連の工程を担当しています。
クライアント:非公開
担当領域:受託開発・ラボ型開発
開発環境:PHP(Laravel)・Google Cloud
開発期間:1年